シナリオ4 杞人之憂

題、略すると杞憂?
主人公が飛ばされた平行世界の1つ。
プロローグの老師との会話から察するに、この世界の主人公は
前の世界のことや飛ばされたあたりの記憶が飛んでいるのだろうか。
なんとなくぼんやりした感じだし「おじぃさん」だし。
最初から生産部屋が4つ、階段部屋もあり。但し、生産部屋はこれ以上作れず。
初期仙窟可能区域は狭いです(^_^;)。


出現条件:シナリオ2を1回クリアする
エンディング数:2

必要エネルギー : 20000
初期ポイント(部屋/通路) : 10/10
初期保有エネルギー : 2000
初期保有仙丹 : 0


エンディング分岐チャート
  洞天の街で酒場の2階にいる老人に話しかけると「一局指さんかね?」  
  お願いします! いえ、結構です  
  ※この選択肢は白文字。これがエンディングを分けるとは……  
   
  酒場より南西にある老人の家に  
  赴き且つ将棋を指す 行かない  
  ※指した後の会話ののち、もう一度自分から話しかけなくとも条件は満たしている模様。  
  ENDING 1  
  ENDING 2      
 

※ 王蒼幻の神殿に入った所にいる女性に話しかけると赤文字の選択肢がでます ※
 
  王蒼幻に会いに来た 通りかかっただけ 王蒼幻を殺しに来た  
     
  女の人の返答に対し  
  やっぱ、冗談だって解ります? いや、冗談なんかじゃないぜ  
     
  ENDING 1or2 警備兵達との戦闘に  
  ※普通に王蒼幻に会えるので終劇になる事なし。 勝利 敗北  
         
        王蒼幻との戦闘に敗北  
        ※警備兵達に勝って王蒼幻の所に辿り着いたとしても即彼と戦うことに。勝つのは不可能でしょう。  
         
        終劇  
        ※終劇時の文面が、警備兵に負けた時と王蒼幻の時で違います。  
イベント
  *龍穴炉に入る*
火の部屋神様が現れ、4つ魔境と20000エネルギーを振り込むことが王蒼幻に勝つのに必要と進言。
この会話の後、部屋や通路のポイントとエネルギーが手に入ります。
つまり厳密に言うと、初期ポイントや初期保有エネルギーは全て0(笑)。


*龍穴炉2000振り込む*
岩盤変化。

*龍穴炉4000振り込む*

階段部屋出現。+岩盤変化。
この時点ではまだエネルギー不足で扉の中には入れません。

*龍穴炉6000振り込む*
左側の扉が開く。
扉の中に入ると死郎侵入。仙窟内撃破アイテム「赤色洞石の袋」
今回のシナリオでは皆、龍穴炉ではなくここに侵入。
扉が開くだけなので死郎と戦うのがきつければ、後回しにすることもOK。
戦闘後、赤文字選択肢で死郎を仲間にするか否かを選べます。
最初に、洞天の街で彼との会話でどっちの選択肢を選んだかどうかで会話が少し変化。
ちなみに全然話しかけなくても見知ったような会話(苦笑)。
=取れるアイテム=
七首
白鳥の聖杯
蒼龍鏡


*龍穴炉8000振り込む*

右側の扉が開く。
扉の中に入ると明紅侵入。仙窟内撃破アイテム「青色洞石の袋」
ここでも最初に、洞天の街で彼との会話でどっちの選択肢を選んだかどうかで会話が少し変化。
戦闘後の会話で選択肢が出るが、どっちを選んでも彼女は仲間にはなりません。白文字だしね(苦笑)。
=取れるアイテム=
回復丹
魅惑の桃まん
盗人の衣
涼風香
猛虎雷鳴爪
朱雀鏡

*龍穴炉10000振り込む*
階段部屋出現。+岩盤変化。
今回も当然、この時点ではまだエネルギー不足で扉の中には入れません。

*龍穴炉12000振り込む*
左側の扉が開く。
白虎鏡のある部屋に入ると道士侵入。召喚獣鳳凰と戦闘。
ここだけ、直接部屋に来るので仙窟内撃破は出来ません。顔キャラじゃないから?
そして彼が召喚した鳳凰と1対1の勝負。前回の神無と戦い方は同じ。
鳳凰に勝つと今度は道士と戦闘になります。
ところでこの時言われる”全滅”って
初期の頃に出てくる「洞天福国ばんざい!!」と言ってるあの軍団?
=取れるアイテム=
常の扇
小さい麻の服
破天の杖
白虎鏡


*龍穴炉14000振り込む*

右側の扉が開く。
白虎鏡のある部屋に来るとイザナギ侵入。仙窟内撃破アイテム「双龍烈波」
イザナギもサシで勝負。強いです(^_^;)。
玄武鏡手前の通路、最初は右端を最後の方は真ん中を通れば、はじき飛ばされず進めます。
=取れるアイテム=
軽身の靴
仙石スコップ
洞仙の服
玄武鏡

*龍穴炉20000振り込む*
王蒼幻侵入。仙窟内撃破不可。
魔境を全てセットしていると王蒼幻が侵入。セットされていない場合、
魔境集めを続けるか、王蒼幻と戦う準備をするかの選択肢が出現。
将棋落ちの条件を満たしていた場合、ただ来ただけで戦わず帰ります。
満たしていない場合は彼と戦闘に。
魔境をセットしていると、トラップのお陰でHPを魔境無しの場合の半分にできます。

 
  -ENDING 1-
王蒼幻との戦闘に勝利。
だからといって老師が帰ってくるわけでもなく……
もし、明紅も晴れて父の敵が討てたとしてもこんな気持ちになるんでしょうか。
 
     
  -ENDING 2-
真剣勝負の内容が将棋と解り、王蒼幻との戦いは回避。
こちらのエンディングの方がやはり良いですよね。エンディングの内容が1とは微妙に違います。
こっちの方が少しコミカル?
 
     

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LAST UP DATE 02/10/02

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